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Anuncian remake del videojuego Dead Space

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Dead Space remake

¿Todo listo para aniquilar, de nuevo, a los necromorfos en la USG Ishimura? Con motivo del EA Play Live 2021, Electronic Arts anunció un remake de su famoso y escalofriante título Dead Space, anteriormente desarrollado por Visceral Games, pero que en su resurgimiento en las consolas de videojuegos estará a cargo de Motive Studio. Los desarrolladores han prometido mejoras visuales y de jugabilidad junto con una atmósfera más terrorífica e inmersiva que la que pudimos disfrutar por primera vez en el año 2008.

«Sobrevive a los escalofriantes horrores del USG Ishimura en Dead Space: un clásico reconstruido por Motive Studio».

Motive Studio reveló que usará el motor Frostbite para revivir el famoso videojuego con mejoras alrededor del argumento, controles, jugabilidad y ambientación. De acuerdo con información de IGN, los desarrolladores buscarán aprovechar los SSD avanzados, el audio 3D y más tecnología de la última generación de consolas para dar vida una vez más al viaje de Isaac a bordo del USG Ishimura.

«Estamos trabajando en una nueva versión del clásico juego de terror de supervivencia de culto de ciencia ficción, Dead Space. Reconstruido desde cero con el motor de juego Frostbite. Dead Space se mantiene fiel al tono y a la atmósfera original que los jugadores adoran, mientras realiza nuevas mejoras en la historia, la jugabilidad y la exploración para crear una experiencia más inmersiva tanto para los recién llegados como para los fanáticos. en Motive Studios somos fanáticos y estamos usando nuestra pasión para hacer que el juego sea aún más inmersivo a través no sólo de las mejoras visuales y de audio de las consolas de próxima generación, sino también al crear una experiencia ininterrumpida sin tiempos de carga«, dijeron los responsables de Motive Studio desde su página oficial.

Para quienes no conozcan de qué trata la tan aplaudida franquicia de survival horror con ambientación espacial:

«En un lejano sistema solar, cuando la gigantesca nave minera USG Ishimura entra en contacto con un extraño artefacto, sus comunicaciones con la Tierra se interrumpen misteriosamente. El ingeniero de sistemas Isaac Clarke es enviado para reparar el sistema de comunicaciones de la nave, pero una vez a bordo comienza a vivir una auténtica pesadilla. La nave se encuentra bañada en sangre y la tripulación ha sido inexplicablemente mutilada e infectada por una malvada presencia alienígena. La misión de reparación de Clarke, se convierte en una misión de supervivencia, en la cual no solo luchará por su vida, sino que tendrá que encontrar el modo de regresar el artefacto a su planeta… cueste lo que cueste» (vía).

El remake de Dead Space estará disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC (Steam), aunque aún se desconoce su fecha exacta de lanzamiento.

Dead Space remake videojuego

Inicios de Dead Space

Desarrollado en un inicio por EA Redwood Shores/Visceral Games) y distribuido por Electronic Arts, Dead Space debutó por primera vez en 2008 para Xbox 360, PlayStation 3, y PC. Su éxito ante los gamers y la crítica especializada le otorgaron una serie principal de tres entregas Dead Space (2008), Dead Space 2 (2011) y Dead Space 3 (2013). Por si fuera poco, extendió su universo de horror espacial a varios spin-offs como Dead Space: Extraction, Dead Space: Ignition, Dead Space (mobile), Dead Space 2: Severed (DLC) y Dead Space 3: Awakened (DLC).

Asimismo, Dead Space cuenta con una serie de cómics ilustrados por Ben Templesmith y escritos por Antony Johnston. Sin olvidar la realización de dos películas animadas tituladas Dead Space: Perdición (2008) y Dead Space: Aftermath (2011).

La entrada Anuncian remake del videojuego Dead Space se publicó primero en Cine PREMIERE.



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La misteriosa mirada del Flamenco – Una charla con su director, Diego Céspedes

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Seminuevos como nuevos: ¿ciencia ficción o realidad?

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Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato

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El cine siempre ha sentido una fascinación especial por el azar. Desde hace décadas, tanto los directores como los guionistas han utilizado el juego como metáfora del riesgo, del deseo de cambio y de la eterna lucha entre el control y el caos. No es casualidad, porque pocas cosas generan tanta tensión dramática como una carta girándose lentamente, una ruleta deteniéndose o una apuesta que puede cambiarlo todo.

A lo largo de la historia, numerosas películas y series han sabido integrar el casino dentro de sus tramas como un elemento narrativo que define a los personajes, las decisiones y los destinos

Casino Royale y el renacer del espía moderno

Cuando Daniel Craig debutó como James Bond en Casino Royale, la saga dio un giro más oscuro y realista. Lejos del glamour exagerado de entregas anteriores, la película apostó por mostrar a un Bond vulnerable, físico y expuesto al error.

La mítica partida de póker contra Le Chiffre es el corazón emocional del film. Cada apuesta refleja la psicología de los personajes, su capacidad para engañar, resistir la presión y leer al adversario. Aquí, el casino no es un simple escenario lujoso, sino un campo de batalla donde se libra una guerra silenciosa. Este tipo de escenas explican por qué el imaginario del juego sigue tan presente en la cultura popular. Representa decisión, valentía y consecuencias.

Rounders, el lado más humano del póker

Mucho antes de que el póker se convirtiera en un fenómeno televisivo global, Rounders ya mostraba su cara más cruda. La película sigue a jóvenes jugadores que se mueven entre partidas clandestinas, deudas peligrosas y sueños de grandeza.

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Más allá de las cartas, el verdadero tema es la obsesión: personajes que creen haber encontrado en el juego una identidad, una forma de vida, incluso una vía de escape. Esta visión más íntima conecta con quienes ven el azar no solo como entretenimiento, sino como una pasión que puede volverse absorbente.

Peaky Blinders y el negocio detrás del juego

Ambientada en la Inglaterra de entreguerras, Peaky Blinders utiliza las apuestas y las casas de juego como parte esencial del ascenso criminal de la familia Shelby. Aquí, el juego no es un pasatiempo, sino una industria.

Las salas clandestinas, las carreras amañadas y las mesas privadas sirven para mostrar cómo el control del juego equivale al control del poder. Es una representación muy distinta a la de Casino Royale o Rounders, pero igual de poderosa, con el azar como negocio, no como ocio.

El juego como reflejo de nuestra relación con el riesgo

Estas historias, aunque muy distintas entre sí, comparten un punto en común, que es que el juego funciona como espejo de nuestras decisiones. Apostar es elegir. Es aceptar que no todo depende de uno mismo.

Quizá por eso el interés por este tipo de temáticas se mantiene vigente, tanto en el cine como en el entretenimiento digital. Hoy en día, muchas personas juegan a los mejores slots desde una perspectiva más casual, buscando experiencias visuales atractivas y mecánicas que prioricen la diversión por encima de la competición.

Del mismo modo que ocurre con el cine, los jugadores suelen sentirse atraídos por propuestas con identidad, estética cuidada y sensaciones reconocibles, donde valoran además de los premios, el diseño y la experiencia en su conjunto.

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Un vínculo que sigue evolucionando

Desde el blanco y negro hasta las superproducciones actuales, el cine ha sabido adaptar el universo del juego a cada época. A veces lo muestra como un mundo elegante, otras como un entorno peligroso, y en ocasiones como una simple forma de evasión.

Lo interesante es que, más allá de modas, el tema sigue funcionando porque conecta con la emoción de arriesgar, la esperanza de ganar y la tensión de no saber qué ocurrirá en el siguiente instante.

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