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Videojuegos multijugador, los mejores

Quizá, para algunos gamers jugar de manera individual resulta una experiencia placentera, pero, quizá, para otros gamers no hay nada mejor que disfrutar del juego y pasar horas y horas de diversión en compañía. Para ambos casos existen un sinfín de títulos; sin embargo, prestemos atención a la modalidad de juego que nos permita interactuar con dos o más jugadores al mismo tiempo, ya sea de manera física o de manera virtual. Así, hemos curado una lista con los mejore videojuegos multijugador que pueden disfrutarse desde diferentes consolas, PC o dispositivos móviles.
Super Mario Kart
Aunque Super Mario Kart tiene la modalidad de un jugador y multijugador, la mayoría de los gamers estarán de acuerdo que este título se disfruta mucho más entre amigos y rivales. En Super Mario Kart cada jugador puede seleccionar a uno de los varios personajes del Reino Champiñón como Mario, Luigi, Princesa Peach, Yoshi, Bowser, Donkey Kong Jr. , Koopa Troopa y Toad, para ponerlo a competir, arrancar motores y sacarle fuego al asfalto en una variedad de circuitos de carreras. El objetivo, claro, será correr en las pistas y realizar un variedad de maniobras como derrapes y saltos para llegar a la meta antes de que lo hagan nuestros adversarios. Aunque Super Mario Kart fue lanzado por primera vez al mercado en 1992, el título ha tenido varias versiones y secuelas como Mario Kart, Mario Kart 64, Mario Kart: Super Circuit, Mario Kart: Double Dash!, Mario Kart DS, Mario Kart 7, Mario Kart 8 o Mario Kart Tour, que se han ido adaptando a las diferentes consolas de Nintendo.
Disponible en: Mario Kart Live: Home Circuit, el último videojuego de la saga lanzado por Nintendo en 2020, está disponible para Nintendo Switch.
También valdría mencionar, a la par de Super Mario Kart, a Crash Team Racing para sacarle brillo a las pistas de carreras con la variedad de personajes y circuitos que ofrece y competir con nuestros amigos.

Call of Duty
La saga Call of Duty, que comenzó como un videojuego exclusivo para PC, se ha convertido en las más redituables entre los gamers y en todo un universo videojugable. Aunque es un videojuego de disparos en primera persona, también brinda la posibilidad de activar el comando de multijugador o modo cooperativo para disfrutar de historias ambientadas durante la Segunda Guerra Mundial o entre diferentes conflictos bélicos ficticios alrededor del mundo. Call of Duty cuenta con una serie principal de videojuegos que incluyen Call of Duty, Call of Duty 2, Call of Duty 3, Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: World at War, Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: Black Ops Cold War. Asimismo, posee una serie derivada, expansiones y spin-offs compuesta por Call of Duty: Finest Hour, Call of Duty: Roads to Victory, Call of Duty: World at War: «Nazi zombies», Call of Duty: United Offensive y Call of Duty: Warzone, entre otros.
De hecho, Call of Duty: Warzone, uno de los más recientes títulos de la saga, permite la modalidad crossplay o juego cruzado para unir jugadores de PC, Xbox, PlayStation 4, Switch y hasta dispositivos móviles (vía).
Disponible en: La saga de videojuegos está disponible para PC en Microsoft Windows, Mac OS X y en diferentes consolas como Xbox 360, Xbox One, PS4 y PS5.

League of Legends
Uno de los juegos de estrategia imprescindibles de esta lista y popular entre los gamers. El modo multijugador de League of Legends permite que dos equipos de cinco campeones se enfrentan para ver quién destruye antes la base del otro. Este título resulta muy atractivo ya que ofrece la posibilidad de elegir a un «campeón» de Runaterra -de más de 140 que se encuentran en este universo- y dominar a uno o a todos entre asesinos, luchadores, magos, tiradores, apoyos y tanques. El objetivo siempre será realizar jugadas épicas, asesinar rivales y derribar torretas para alzarse con la victoria. Además conforme avanza el juego , los campeones se vuelven más fuertes al conseguir experiencia para subir de nivel y oro para comprar objetos más poderosos y así destruir de manera más rápida y eficaz la base del enemigo.
Disponible en: Microsoft Windows y Mac OS X.

Fortnite
Fortnite ni siquiera necesita presentación. El videojuego de Epic Games ofrece varias modalidades de juego entre ellas el modo escuadrón o Battle Royale –crossplay– para juntar a todos tus amigos y pasar horas y horas de juego armando las mejores tácticas y trucos con nuestros personajes favoritos de Star Wars, Marvel, DC Comics y muchos más.
Disponible en: Microsoft Windows, Mac OS, Xbox, PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo.

Minecraft
Por la misma línea de Fortnite, incluimos en esta lista a Minecraft. Este videojuego de «mundo abierto» ofrece la modalidad de un jugador y multijugador para pasar horas y horas construyendo todo tipo de universos poniendo a prueba la imaginación. Desde su lanzamiento en 2009, el videojuego desarrollado por Mojang Studios cuenta con varias versiones como Minecraft Dungeons, Minecraft: Education Edition y Minecraft Earth.
Disponible en: Microsoft Windows, Mac OS, Android, iOS, Xbox, PlayStation 4 y Nintendo Switch.
Otro título similar a Minecraft es Animal Crossing.

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Red Dead Redemption
El famoso videojuego de acción y aventura western Red Dead Redemption, desarrollado por Rockstar Games, también cuenta con la modalidad multijugador. Así que nada mejor que dar una vuelta con tus amigos por el salvaje Oeste y armar una carrera de caballos, entre otras cosas más. Red Dead Redemption fue lanzado por primera vez en mayo de 2010. La historia está ambientada en la frontera méxico-estadounidense a principios de 1900. «Cuando agentes federales amenazan a su familia, el ex proscrito John Marston es enviado a través de la frontera estadounidense para ayudar a restablecer el estado de derecho. Experimenta intensos tiroteos, dramáticos robos de trenes, caza de recompensas y duelos durante una época de cambios violentos»., dice una sinopsis oficial.
Disponible en: Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 y Microsoft Windows.

Borderlands
El famoso videojuego de ciencia ficción es, en primera instancia, un juego de disparos en primera persona. Sin embargo, también es un juego multijugador / cooperativo entre dos o cuatro gamers. Entre humor ácido, insultos, armas de última generación y un mundo al borde del colapso viaja al planeta Pandora y comparte con todos tus amigos. Cabe señalar que la última entrega de la saga Borderlands 3 permite a los gamers hacerle frente a varias amenazas y enemigos entre un grupo de cuatro jugadores, quienes podrán empuñar diferentes tipos de armas a través de diferentes personajes. «En el extremo de la galaxia se encuentra un grupo de planetas que despiadadas corporaciones militarizadas explotan sin compasión. Este lugar repleto de botín y violencia es tu hogar: las tierras fronterizas. Surge ahora una secta demente conocida como Children of the Vault y su influencia se extiende como una plaga interestelar. Juega en solitario o en cooperativo como uno de los cuatro busca cámaras, consigue un buen botín y salva la galaxia de esta amenaza de fanáticos», nos dice una sinopsis oficial.
Disponible en: Microsoft Windows, Mac OS, PS y Xbox.

Apex Legends
En la modalidad de Battle Royale, Apex Legends es un juego de disparos de héroes gratuito en el que competidores legendarios luchan por la gloria, la fama y la fortuna en los límites de la Frontera con la posibilidad de disfrutar partidas clásicas con hasta 60 jugadores.
Disponible en: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox X/S, Nintendo Switch y PC.

Final Fantasy
La franquicia de videojuegos Final Fantasy debía ser incluida en nuestra lista gracias a que su sistema multijugador le permite a los gamers adentrarse en un mundo plagado de diferentes culturas, mitologías y personajes fantásticos. La serie es muy longeva, pues dio inicio en 1987 y hasta la fecha goza de varios títulos entre ellos Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Final Fantasy Tactics y muchos más.
Disponible en: Xbox, PlayStation, Nintendo e iOS.

Street Fighter
¡Nada como unas buenas luchas con Street Fighter! Al igual que varios títulos de esta lista, Street Fighter goza de longevidad y ha venido actualizándose con el paso de los años con infinidad de entregas, versiones y muchos personajes. No hay mucho que decir más que: siempre es un buen momento para armar un combate de uno contra uno con nuestros amigos.
Disponible en: Xbox, PlayStation y Nintendo.

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Cinemex reabre su complejo Reforma 222 renovado, con nueva propuesta gastronómica y tecnología láser
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Cinemex reabrió las puertas de su complejo ubicado en Reforma 222, en la Ciudad de México, tras una renovación que actualizó tanto su infraestructura tecnológica como su oferta de alimentos y el diseño de sus instalaciones.
El complejo se integra ahora al formato «Market» de la cadena, un modelo que combina la proyección de películas con una zona de restaurantes y snacks de distintas marcas. Con esta incorporación, Cinemex suma nueve complejos bajo ese esquema en todo el país.
En materia gastronómica, el lugar alberga opciones como Mini Moshi, La Crepe Parisienne, Cielito Querido Café, Red Kitchen, Lucky Bones y Burk’s. Uno de los espacios que más destaca es el PopCorn Lab, una barra de palomitas con más de diez sabores que van desde opciones clásicas como mantequilla y caramelo hasta variantes como Oreo, chile limón y tamarindo.
En cuanto a tecnología, las salas incorporan proyección láser en formatos 2K y 4K, que permite mayor brillo y definición de imagen, acompañada de sistemas de sonido envolvente. El diseño interior fue reformado con butacas ergonómicas, mayor distancia entre filas e iluminación contemporánea.
La reapertura de Reforma 222 forma parte de un plan de modernización más amplio que la empresa inició en 2025. En el transcurso de este año, la compañía también prevé renovar los complejos de Patriotismo, Lindavista, Lomas Verdes, Fashion Drive y Paseo San Pedro, estos últimos en Monterrey.
Cinemex emplea actualmente a más de 7 mil personas de forma directa en el país.
Staff Cine PREMIERE Este texto fue ideado, creado y desarrollado al mismo tiempo por un equipo de expertos trabajando en armonía. Todos juntos. Una letra cada uno.
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Poncho Pineda: quiero que mis obras sean personales
Poncho Pineda, mexicano en nacionalidad y esencia, es el director de cine y televisión más visto en la historia de ViX. Sus proyectos (Es por su bien (2024), Profe infiltrado (2024), entre otras), han recibido buena apreciación en aquella plataforma. Desde su primer largometraje Amor, dolor y viceversa(2008) ha ido abriéndose camino a nivel internacional. Un hombre de cuarenta y siete años que remonta su trayectoria a los once, cuando se descubrió inventando historias que le permitían comprender las situaciones que iba atravesando. Sin embargo, no fue hasta que la afición se enfrentó con la técnica cuando Poncho encontró su pasión: uno de esos azares del destino que conducen a uno al resto de su vida. En su caso, una electiva de fotografía; la asignatura escolar que resultó determinante para la carrera del cineasta, que le brindó las herramientas para (re)presentar sus vivencias y su entorno.
“Terminé enamorado de la imagen, de lo que se podía hacer con una (imagen), de lo que representaba emocional o simbólicamente”.
La fotografía como elemento narrativo, que sugiere, que se arriesga y que intriga fue lo que despertó en Poncho una fascinación que le sirvió como motor para emprender el camino de la cinematografía y, que eventualmente, influyó en su propia manera de ver y de dirigir. Para él, el amor por esta profesión y la inspiración no surgieron en la academia, pues a pesar de haber realizado estudios en literatura, cine, dirección, guionismo y producción, su pasión tiene origen en su infancia: en el amor que sus padres tenían por el cine en blanco y negro y por las películas de Alfred Hitchcock.

Con el tiempo, este cariño lo hizo propio y Poncho terminó por encontrar a sus propios ídolos: grandes cineastas de distintas partes del mundo que lo inspiraron durante todo el proceso de creación de su primera cinta. “Yo realmente estuve muy inspirado por Quentin Tarantino, Paul Fitzgerald, David Fincher, Michael Haneke. Luego, cuando fui creciendo, Amores Perros (Iñárritu, 2000) me encantaba, la foto y lo visceral. Me encantaba lo que lograban comunicar con la cámara”. Fue todo el misterio que suscita la fotografía de esta icónica cinta mexicana en el espectador lo que, comparte Poncho, impulsó su primera película.
No obstante, es bien sabido que tras las inspiraciones llega uno mismo, que después de observar e intentar, uno encuentra su versión más auténtica, con su propio lenguaje y su propia esencia. Hoy, no cabe duda de que Poncho se encuentra en este lugar, en el punto de su carrera en el que sus seguidores son capaces de reconocer sus obras, de identificar las marcas personales del cineasta; por ejemplo, el constante retorno a las dinámicas familiares. Este director es consciente de que, como mexicanos, la familia es nuestro núcleo más importante a nivel social– algo que él mismo comparte– por lo que decide jugar con este elemento y presentar escenas y narrativas que toquen fibras en más de una persona.
No es casualidad de que, sin importar el género con el que Poncho esté trabajando, la dirección de sus películas esté enfocada en resaltar dichas nociones y conductas (familiares), pues él se mantiene firme en la idea de que la familia puede ser constructora, pero también limitante para el futuro y el avenir de cada individuo; un algo que trasciende lo comprensible: “dicen que antes de nacer hacemos un trato para ver a qué clan nos unimos”.
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Soltar. Entender. Resignificar.
Poncho sabe que su profesión abarca más allá de los límites del entretenimiento. Tiene presente que detrás de cada cortometraje o largometraje hay una anécdota, una profundidad y un contexto, que hay un alguien; una persona que fue protagonista de la misma historia que pretende ser contada. Ecos que vuelven de cada cinta una obra cargada de sentido y significado. Por eso, bajo esta perspectiva el cineasta mexicano no sólo tiene como objetivo ser consumido, sino ser escuchado y, en el proceso, entenderse a sí mismo.
En su estreno más reciente, Familia a la deriva (2026), Poncho hace esto mismo: a través de risas y buen humor, pretende provocar en la audiencia empatía hacia aquellas figuras que, aunque no son ausentes, tampoco desempeñan el papel que uno espera. Con esto, él comparte un poco de su historia a un público y una sociedad que sabe que no es ajena a este sentimiento, volviendo su profesión en un elemento transformador. “Logro resignificar esto, de decir “entiendo, pero yo no quiero esto”. Digo, es a nivel muy personal”.
El cine, su trabajo y su pasión se vuelven catárticos. Trascienden lo profesional para convertirse en duelo, para dar sentido a circunstancias que atraviesa y, que incluso a determinada edad, siguen causando incertidumbre. Poncho encuentra en la dirección una manera de jugar con fantasmas del pasado; del mismo modo que, experimentando con distintos géneros, una forma de interactuar con los fantasmas del presente. Este director nos comparte que su transición del thriller a la comedia surge de una situación familiar que azotó inesperadamente y que terminó por redirigirlo a un nuevo género en su trabajo, que le permitiera no sólo dar forma al dolor, sino a reconectar y externar.
“Todas esas cosas que uno empieza a vivir, de repente dices pues no soy el único que las está viviendo. Estoy en un lugar privilegiado para poder contar la historia y que uno diga, no pues yo estoy pasando por lo mismo”.

El avenir
Aunque este malabarismo entre thriller y comedia no es fácil de explicar al público, Poncho decide que no está dispuesto a sacrificar ningún género. Encontró en ellos pasión, significado, retos y emoción; nuevos proyectos que llegan a su mesa y ya están en la mira de ejecución. Sin embargo, a pesar de que la comedia es algo que quiere seguir llevando de la mano, nos comparte que para el futuro cercano se están contemplando principalmente dos o tres thrillers y horrores.
Finalmente, Poncho responde a la pregunta sobre cómo definiría su trayectoria actual como director:
“Sé el camino y voy con un paso lento para poder llegar, sabiendo que voy a llegar y poder contar lo que me inquieta el alma”.
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Yrsa Roca Fannberg, sobre su documental La tierra bajo nuestros pies
Tras su paso por la gira de documentales Ambulante en la Ciudad de México, nos sentamos a platicar con la directora Yrsa Roca Fannberg sobre La tierra bajo nuestros pies, un íntimo retrato documental que nos invita a reflexionar sobre el final de la vida, el cuidado en las residencias de adultos mayores y el valor de acompañar con empatía los últimos días.
Cine PREMIERE: En tu película planteas un acercamiento a la muerte muy particular. ¿Qué significa para ti el final de la vida y cómo quisiste abordarlo?
Yrsa Roca Fannberg: Algún día nos vamos. Para mí, es muy importante poder compartir el momento, dar valor al tiempo que tenemos juntos y a la existencia del otro. Es algo muy bonito en la vida, especialmente cuando ya no queda mucho tiempo, porque luego se van y ya no los podemos retomar. La muerte es un momento muy final. A veces me gusta que los personajes queden callados, que sus frases queden inacabadas, porque en el silencio hay una enseñanza; si nos paramos a escuchar y a compartir su vida, no solamente dándoles los buenos días, se vuelve un acto de sentir y ver. El documental se trata mucho de escuchar, de la quietud.
CP: Al respecto, grabaste en formato analógico de 16 milímetros. En una época donde lo digital domina, ¿cómo fue este proceso y qué le aportó a tu obra?
YRF: Creo que filmar en celuloide es el momento de elegir. Si tuviera una cámara digital, tal vez me perdería grabando cosas innecesarias; pero con el 16 mm la focalización de encontrar momentos se vuelve algo casi mágico. Ahora estamos aquí filmando y es un proceso cotidiano, casi celebratorio. Cuando intentamos capturarlo todo, perdemos muchas cosas. Este formato me dio la belleza de esperar y de dar importancia a la filmación, sabiendo que ya no sabes de dónde viene el momento exacto que vas a registrar.

CP: Uno pensaría que el rol de dirección es solo dirigir, pero se nota que aquí fuiste muy partícipe. ¿Cómo lograste ese vínculo desde adentro con las y los residentes?
YRF: La primera escena de la que participé era para mostrar que somos un equipo que viene de adentro y no de fuera. Para mí, en esta residencia de 160 personas, fue importante tener una relación real. Había un trabajo previo de confianza y respeto con las personas. Yo no hago películas tanto para los espectadores como para quienes están ahí. Queríamos mostrar este vínculo real y no limitarnos a observar; el diseñador de sonido incluso puso un micrófono en el estetoscopio para escuchar el corazón, involucrándonos en algo muy íntimo. Conocer a las personas —yo sabía cómo le gusta hacer la cama a una de ellas— nos permitió compartir sin dirigir, sino creando circunstancias donde ellas pudieran ser.
CP: ¿Cómo surgió tu interés por retratar este ambiente y documentarlo en tu película?
YRF: Al principio quería hacer un documental sobre mi abuela en otra residencia, pero no se dio. Escribí esta película en un momento de maduración, de entender que la vida se va disminuyendo poco a poco. Empecé haciendo retratos fotográficos y conversando con la gente. Era importante mostrar esta etapa de la vida en una película que me parecía que debía ser un proceso lento para revelar que son obras de arte vivas.
CP: La película también evidencia el contraste entre la soledad de la vejez y la juventud del personal médico y de cuidados. ¿Cómo integraste este contraste?
YRF: Era esencial quitarle el peso a las rutinas del personal y observar cómo estas personas mayores han construido su propia convivencia y amistad, donde a veces se tiene a un amigo de 95 años. Hay mucha gente joven trabajando ahí y el contraste es muy marcado. Depende de todo el personal que este no sea solo un lugar de asistencia, sino un hogar. Hay personas a las que no les importa nada, pero muchos traen muebles de sus casas, se llevan sus cosas y mantienen su individualidad. Es crucial ser escuchado, incluso si solo es por una persona. A veces, me pregunto por qué la gente se emociona tanto y creo que es porque esta experiencia nos toca de manera muy personal, desde la identificación y no desde la lástima.
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