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Inseparables: la computadora y el ratón cumplen 40 años juntos

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computadora y ratón

Llevaban tiempo flirteando y mirándose de reojo, pero no fue hasta el 27 de abril de 1981 que se consumó la unión: el ordenador y su ratón se prometieron amor eterno con la salida al mercado del Xerox 8010 Star, el primer modelo de computadora comercial que integraba este complemento.

Desde entonces han pasado cuatro décadas de fidelidad absoluta, en que ambos han evolucionado en infinidad de formas, colores y tecnologías, pero siempre uno al lado del otro, y sin que las intromisiones del trackpad o las pantallas táctiles hayan dañado seriamente la relación.

UN INVENTO DE LOS AÑOS 60

Los orígenes del ratón de ordenador se remontan a los años 60 del siglo pasado, cuando el estadounidense Douglas Engelbart diseñó una simple carcasa de madera que cubría dos ruedas metálicas y que el usuario podía desplazar con la mano para trasladar el correspondiente movimiento a la pantalla.

Quién exactamente decidió bautizar este dispositivo con nombre de ratón sigue siendo un misterio, pero dado su parecido con ese roedor, especialmente por la larga cola, los ingenieros del Instituto de Investigación Stanford en Menlo Park, California, donde trabajaba Engelbart, empezaron a llamarle así.

La noción de operar el interior de una computadora con una herramienta situada en el exterior fue revolucionaria, y en la década de los 70 la empresa especializada en investigación y desarrollo Xerox PARC diseñó varios modelos de ordenador con los cuales el usuario podía interactuar mediante un ratón.

El primer aparato de estas características en salir al mercado fue el Xerox 8010 Star el 27 de abril de 1981, con un ratón de dos botones y que ya presentaba la popular forma de pastilla de jabón con la que se daría a conocer en el mundo entero en las décadas siguientes.

APPLE ADOPTA LA IDEA

Aunque ese modelo de ordenador fue un fracaso comercial, la idea del ratón causó sensación y fue recogida unos pocos años más tarde por otra empresa de Silicon Valley, Apple, que lo incorporó con gran éxito en sus modelos de computadora Lisa y Macintosh.

La firma de Steve Jobs y Steve Wozniak hizo del ratón una seña de identidad estándar en sus ordenadores, y con el desarrollo posterior del sistema operativo Windows pasó a formar parte habitual de los PCs.

En 1987, la patente que Engelbart había registrado 17 años antes venció, y la tecnología del “mouse” pasó a ser de dominio público, lo cual impidió que su inventor se beneficiase de las ventas del ratón justo cuando llegaba el momento de su explosión comercial.

Y así hasta nuestros días, en que pese a la dura batalla que libran las tabletas y las pantallas táctiles, el combo “ordenador y ratón” sigue siendo la preferencia de millones de usuarios en todo el mundo.

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Google revela el perfil de los consumidores

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A propósito del Hot Sale 2026, Google presentó el perfil de los consumidores mexicanos.

Un estudio realizado por Ipsos, comisionado por Google, entrevistó a mil personas en México para entender el comportamiento que tendrán esta temporada de descuentos en línea.

De acuerdo con el análisis, habrá tres tipos de compradores:

  • los decididos: 50 por ciento asegura que va a comprar
  • los cazaofertas: 34 por ciento comprará solo si ve buenas ofertas
  • los impulsivos: 9 por ciento decidirá de último momento

Las promociones y las facilidades de pago jugarán un papel fundamental. Entre las ofertas que más valoran los compradores destacan el envío gratis, obtener más producto por la misma cantidad de dinero y las ofertas relámpago con mayores descuentos.

Asimismo, los consumidores esperan cashback y bonificaciones, seguidos de la flexibilidad en los plazos de pago y la obtención de boletos para acceder a rifas.

La edición 2026 del Hot Sale está marcada además por el Mundial, con lo que un 45 por ciento de personas prevé hacer una compra relacionada:

  • 16 por ciento de los consumidores invertirá en una televisión de mejor calidad
  • 16 por ciento comprará ropa deportiva
  • 13 por ciento adquirirá artículos promocionales o de colección

El estudio también halló que los millenials destinan “ahorros hormiga” desde meses antes mientras que la Generación Z llena su carrito de compras con productos previamente elegidos para cazarlos en cuanto ofrezcan la mejor oferta.

Tratándose del Hot Sale, las búsquedas en línea son el comparador principal, ya que el 71 por ciento de los usuarios utiliza el buscador de Google (Search) para comparar precios y el 68 por ciento lo utiliza para buscar tendencias y productos populares.

Finalmente, el formato de video se afianza como una fuente de consulta definitiva para la toma de decisiones. El rol de YouTube se mantiene presente en la mente de los consumidores, con un 67 por ciento de ellos buscando recomendaciones en la plataforma durante la temporada de descuentos y un 69 por ciento recurriendo a videos de unboxings para conocer los productos con detalle antes de dar el clic final de compra.



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Reinventan el cine en casa con IA y proyección espacial 3D

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Convertir una sala, una pared o incluso toda una casa en una experiencia visual interactiva fue una de las principales apuestas de Anker durante el Anker Day New York 2026. La compañía presentó SpaceFlow, un nuevo dispositivo desarrollado junto a Google que, combinado con los proyectores Nebula X1 y Nebula X1 Pro, busca transformar cualquier espacio del hogar mediante proyección 3D e inteligencia artificial.

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La tecnología fue una de las principales apuestas de la compañía durante el evento, donde mostró cómo paredes, techos, muebles y objetos cotidianos pueden convertirse en parte activa de escenarios interactivos generados en tiempo real.

A diferencia del projection mapping tradicional, que normalmente proyecta contenido sobre superficies estáticas, SpaceFlow utiliza cámaras estereoscópicas, inteligencia artificial espacial y reconocimiento de profundidad para analizar el entorno y adaptar las proyecciones según la arquitectura y los objetos presentes en la habitación.

La experiencia funciona a través de los nuevos proyectores Nebula X1 y Nebula X1 Pro, modelos equipados con resolución 4K triple láser capaces de detectar dimensiones, profundidad y distribución del espacio para integrar los efectos visuales directamente en el ambiente.

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Durante las demostraciones realizadas en el evento, Anker mostró distintos escenarios donde una casa podía convertirse en una mansión embrujada para Halloween, mientras que una sala de estar se transformaba en un paisaje submarino, una jungla o incluso la superficie lunar.

Parte de esta experiencia es posible gracias al modelo de inteligencia artificial generativa de Google enfocado en creación de video cinematográfico. A través de instrucciones de voz o texto, los usuarios pueden describir el tipo de escenario o ambiente que desean crear, mientras el sistema genera automáticamente animaciones y efectos visuales adaptados al espacio físico.

Según ambas compañías, el objetivo de la alianza es llevar el contenido generado por inteligencia artificial fuera de las pantallas tradicionales y convertirlo en experiencias inmersivas y compartidas dentro del hogar.

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Los nuevos proyectores Nebula X1 y X1 Pro también integran herramientas impulsadas por IA enfocadas en simplificar la instalación y optimizar automáticamente la experiencia visual.

Entre sus principales características destacan:

Resolución 4K triple láser.
Hasta 3,500 ANSI lúmenes de brillo.
Proyección de hasta 200 pulgadas.
Ajuste automático de enfoque.
Corrección trapezoidal inteligente.
Adaptación automática al entorno y obstáculos.
Sistema de sonido inalámbrico Dolby Atmos de 400 watts.
Configuración automática impulsada por inteligencia artificial.

La versión Nebula X1 Pro incorpora además una estación de cine portátil enrollable con sistema de sonido inalámbrico diseñado para experiencias tanto en interiores como exteriores, incluyendo videojuegos, karaoke y cine al aire libre.

Sin embargo, SpaceFlow no fue el único anuncio importante presentado por la compañía durante el evento. Anker también aprovechó el escenario para mostrar cómo busca construir un ecosistema conectado de dispositivos impulsados por inteligencia artificial.

En audio inteligente, Soundcore presentó los nuevos Liberty 5 Pro y Liberty 5 Pro Max, earbuds capaces de grabar reuniones, generar notas automáticas, traducir conversaciones en tiempo real y ofrecer calidad de llamadas con récord Guinness gracias al nuevo chip Thus AI desarrollado por Anker.

Junto a estos dispositivos, la compañía reveló VibeOS, una nueva plataforma diseñada para conectar el funcionamiento de los productos Soundcore en una experiencia integrada y personalizada.

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De acuerdo con Anker, VibeOS permitirá que los dispositivos aprendan de los hábitos y preferencias del usuario para ajustar automáticamente funciones relacionadas con audio, entretenimiento, productividad y bienestar.

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La plataforma también funcionará como un asistente inteligente capaz de organizar reuniones, encontrar información dentro de conversaciones grabadas, ajustar perfiles de sonido en tiempo real y controlar dispositivos mediante comandos de voz.

Durante la presentación, la empresa explicó que VibeOS permitirá compartir información entre distintos dispositivos del ecosistema. Por ejemplo, los audífonos podrán registrar conversaciones y reuniones mientras el sistema genera automáticamente resúmenes, recordatorios y notas sincronizadas entre otros productos conectados.

Además, la plataforma podrá adaptar perfiles de sonido según hábitos de escucha, rutinas de sueño o tipo de contenido consumido, buscando crear experiencias cada vez más personalizadas conforme el usuario interactúa con los dispositivos.

Con SpaceFlow y VibeOS, Anker dejó claro que su estrategia va más allá de lanzar nuevos gadgets. La compañía apuesta por construir un ecosistema donde entretenimiento, audio, productividad y automatización trabajen de forma conectada para crear experiencias inteligentes dentro del hogar digital.

Por Dalia de Paz



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La misión china Shenzhou-23 despega rumbo a la estación espacial Tiangong

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La misión tripulada china Shenzhou-23 despegó este domingo a las 23:08 h local con tres astronautas a bordo, incluida la primera procedente de Hong Kong, rumbo a la estación espacial Tiangong.

El cohete Larga Marcha-2F Y23 impulsó la nave desde el Centro de Lanzamiento de Satélites de Jiuquan, en el desierto del Gobi, para iniciar una misión durante la cual los tripulantes realizarán investigaciones científicas y actividades extravehiculares.

La tripulación está integrada por Zhu Yangzhu, Zhang Zhiyuan y Lai Ka-ying, con Zhu como comandante de la misión, en lo que constituye el cuadragésimo vuelo del programa espacial tripulado chino y la séptima misión durante la fase de aplicación y desarrollo de la estación.

Zhu Yangzhu participó anteriormente en la misión Shenzhou-16, mientras que Zhang Zhiyuan y Lai Ka-ying debutan en el espacio y representan respectivamente al tercer y cuarto grupo de astronautas chinos.

Los tres representan además las tres categorías activas del cuerpo espacial chino: ingeniero de vuelo, piloto de nave y especialista de carga útil.

Lai, antigua superintendente de la Policía hongkonesa, se convirtió en la primera astronauta procedente de Hong Kong en participar en una misión espacial tripulada china.

Durante su estancia en órbita, la tripulación llevará a cabo más de cien proyectos científicos y tecnológicos relacionados con ciencias de la vida espacial, materiales, medicina espacial, física de fluidos en microgravedad y nuevas tecnologías espaciales.

Entre los experimentos previstos figuran investigaciones con embriones de pez cebra, embriones de ratón y estructuras desarrolladas a partir de células madre, además de pruebas con nuevos materiales y sistemas energéticos.

La misión incluirá además el primer experimento anual del programa espacial tripulado chino, concebido para recopilar datos sobre vuelos prolongados y ampliar la experiencia operativa del país en estancias espaciales de larga duración.

Las autoridades indicaron previamente que el astronauta encargado de esta prueba será designado más adelante según el desarrollo de la misión.

La Shenzhou-23 se acoplará en órbita con la estación Tiangong, donde permanece actualmente la tripulación de la Shenzhou-21, integrada por Zhang Lu, Wu Fei y Zhang Hongzhang.

Los seis astronautas convivirán durante unos días antes de que la actual tripulación emprenda el regreso a la Tierra.

China ha reforzado en los últimos años su programa espacial con proyectos como la construcción de la estación Tiangong, el programa lunar Chang’e y las preparaciones para un futuro alunizaje tripulado antes de 2030.

Con información de EFE



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