Connect with us

Cine y Tv

Zack Snyder aclara si los fans de su Justice League son tóxicos

Published

on

zack-snyder-fans-toxicos-3

Warner Media ya ajusta los últimos preparativos para por fin traer a la luz el ansiado corte del director de Justice League. Sin embargo, haría bien recordar que el motivo por el que dicha reconstrucción del filme fue posible, fue gracias al fandom de la película, quien luchó hasta el final en redes sociales para lograr que así sucediera. Mientras que algunos admiran el poder tan grande de convocatoria del grupo, otros más consideran que se trata de una colección de fans tóxicos que idolatran a Zack Snyder y su Justice League hasta niveles enfermizos. Si bien por la red abundan ejemplos de que el grupo ha actuado de manera cuestionable en diferentes plataformas sociales, Snyder por el contrario observa el otro lado de la moneda.

Después del estreno de la Justice League de Joss Whedon, el resultado final de la película obligó a a los fans a lanzar la campaña #ReleaseTheSnyderCut, en parte alimentada por los comentarios hechos por el director sobre su visión original de la cinta. Desde entonces el grupo exigió en repetidas ocasiones que Warner liberara el corte original de la película. Luego de varios años de presión el estudio determinó que ignorar la campaña era inservible por lo que a principios del 2020 anunció que el Snyder Cut sería una realidad.

No obstante, la campaña viral de todo esto, también permitió que el movimiento funcionara como un intermediario para otras campañas caritativas sobre la prevención del suicidio y varias organizaciones altruistas sin fines de lucro. Por ello cuando a Zack Snyder (vía) se le pregunta si sus fans son tóxicos su respuesta revela que su opinión sobre ellos se encuentra totalmente del otro lado del espectro.

«Creo que son envidias, realmente no hay otra forma de decirlo. Sabemos quienes son los arquitectos de esta narrativa y es bastante obvio cuál es su propósito», explicó el director. «Esas son personas a las que, otras personas más sabias en la habitación, me han impedido confrontar. Porque de verdad me encantaría poder hablar con algunos de estos personajes. Sería bueno tener una conversación directa, solo para decir, primero, no sabes una mierda de lo que estas hablando. Y yo puedo desglosar una lista con todas las cosas que han dicho. Hay algunos de estos tipos de los que podría obtener una lista completa de cosas que dijeron y pensaron que era correcto y puedo decirles que todo eso está equivocado».

Una vez que la recomposición de Justice League fue confirmada por Warner y el estudio mismo trajo de vuelta a Zack Snyder para su manufactura, fueron muchas las voces que aseguraron que todo fue resultado de la presión de un fandom tóxico que finalmente obtuvo su victoria. Sobre dichos comentarios el director también tiene una opinión:

«Con respecto a ese fandom tóxico, o [a la opinión de] es ‘una victoria para el fandom tóxico’, nuevamente, ¿en qué mundo este ‘fandom tóxico’ recauda cientos de miles de dólares para la prevención del suicidio? ¿Ese fandom tóxico?«, remarca Snyder. «Probablemente han logrado más que cualquier otra base de fans, [y han hecho más] bien que cualquier otro grupo. Así que no lo entiendo «.

Si bien existen ejemplos de que el grupo ha actuado de manera cuestionable en redes sociales, Snyder por el contrario observa el otro lado de la moneda. Para ejemplificar un poco las situaciones que se desarrollan entre el grupo y los haters del director, está la controversia más reciente que involucró al editor del sitio Collider, Steven Weintraub.

Zack Snyder fans tóxicos

El periodista cometió el error de publicar una GIF como respuesta a una nota que hablaba sobre la vez en que el director abandonó en primer lugar la producción de la película debido al suicidio de su hija. Su respuesta pareció en primer lugar como una burla ante un tema delicado y desde luego los fans de Snyder reaccionaron a la brevedad. Aunque el editor aclaró que se trató de un malentendido, pronto el fandom concluyó que la mejor idea para regresarle el golpe, era burlarse de la muerte de su cuñado ocurrida un año atrás. Weintraub recibió tweets en donde le decían que les daba gusto saber de la muerte de su familiar.

«En caso de que quieren saber por lo que estoy pasando…

Después de disculparme por postear una gif ayer, el culto de fans de Zack Snyder está publicando en mi Facebook sobre la muerte repentina del esposo de mi hermana hace meses.

Quizás podrían continuar atacándome en Twitter, mejor».

Controversias aparte, Zack Snyder’s Justice League está lista para llegar a las pantallas de los hogares con HBO Max a partir del 8 de marzo. Presuntamente el filme será dividido en cuatro secciones luego de que el producto final tenga una duración aproximada de cuatro horas. El cineasta mismo ha llamado su versión final como «una locura» y todos esperamos que así sea. Por cierto, el día de ayer recibió la clasificación R de la MPAA por su alto contenido de violencia y lenguaje soez. Lee a detalle aquí.

La entrada Zack Snyder aclara si los fans de su Justice League son tóxicos se publicó primero en Cine PREMIERE.



ues de anuncios individuales.

Cine y Tv

La misteriosa mirada del Flamenco – Una charla con su director, Diego Céspedes

Published

on




ues de anuncios individuales.

Source link

Continue Reading

Cine y Tv

Seminuevos como nuevos: ¿ciencia ficción o realidad?

Published

on




ues de anuncios individuales.

Source link

Continue Reading

Cine y Tv

Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato

Published

on



Picture1

El cine siempre ha sentido una fascinación especial por el azar. Desde hace décadas, tanto los directores como los guionistas han utilizado el juego como metáfora del riesgo, del deseo de cambio y de la eterna lucha entre el control y el caos. No es casualidad, porque pocas cosas generan tanta tensión dramática como una carta girándose lentamente, una ruleta deteniéndose o una apuesta que puede cambiarlo todo.

A lo largo de la historia, numerosas películas y series han sabido integrar el casino dentro de sus tramas como un elemento narrativo que define a los personajes, las decisiones y los destinos

Casino Royale y el renacer del espía moderno

Cuando Daniel Craig debutó como James Bond en Casino Royale, la saga dio un giro más oscuro y realista. Lejos del glamour exagerado de entregas anteriores, la película apostó por mostrar a un Bond vulnerable, físico y expuesto al error.

La mítica partida de póker contra Le Chiffre es el corazón emocional del film. Cada apuesta refleja la psicología de los personajes, su capacidad para engañar, resistir la presión y leer al adversario. Aquí, el casino no es un simple escenario lujoso, sino un campo de batalla donde se libra una guerra silenciosa. Este tipo de escenas explican por qué el imaginario del juego sigue tan presente en la cultura popular. Representa decisión, valentía y consecuencias.

Rounders, el lado más humano del póker

Mucho antes de que el póker se convirtiera en un fenómeno televisivo global, Rounders ya mostraba su cara más cruda. La película sigue a jóvenes jugadores que se mueven entre partidas clandestinas, deudas peligrosas y sueños de grandeza.

googletag.cmd.push(function() { googletag.display(“div-gpt-ad-1699315392713-0”); });

Más allá de las cartas, el verdadero tema es la obsesión: personajes que creen haber encontrado en el juego una identidad, una forma de vida, incluso una vía de escape. Esta visión más íntima conecta con quienes ven el azar no solo como entretenimiento, sino como una pasión que puede volverse absorbente.

Peaky Blinders y el negocio detrás del juego

Ambientada en la Inglaterra de entreguerras, Peaky Blinders utiliza las apuestas y las casas de juego como parte esencial del ascenso criminal de la familia Shelby. Aquí, el juego no es un pasatiempo, sino una industria.

Las salas clandestinas, las carreras amañadas y las mesas privadas sirven para mostrar cómo el control del juego equivale al control del poder. Es una representación muy distinta a la de Casino Royale o Rounders, pero igual de poderosa, con el azar como negocio, no como ocio.

El juego como reflejo de nuestra relación con el riesgo

Estas historias, aunque muy distintas entre sí, comparten un punto en común, que es que el juego funciona como espejo de nuestras decisiones. Apostar es elegir. Es aceptar que no todo depende de uno mismo.

Quizá por eso el interés por este tipo de temáticas se mantiene vigente, tanto en el cine como en el entretenimiento digital. Hoy en día, muchas personas juegan a los mejores slots desde una perspectiva más casual, buscando experiencias visuales atractivas y mecánicas que prioricen la diversión por encima de la competición.

Del mismo modo que ocurre con el cine, los jugadores suelen sentirse atraídos por propuestas con identidad, estética cuidada y sensaciones reconocibles, donde valoran además de los premios, el diseño y la experiencia en su conjunto.

googletag.cmd.push(function() { googletag.display(“div-gpt-ad-1699299356064-0”); });

Un vínculo que sigue evolucionando

Desde el blanco y negro hasta las superproducciones actuales, el cine ha sabido adaptar el universo del juego a cada época. A veces lo muestra como un mundo elegante, otras como un entorno peligroso, y en ocasiones como una simple forma de evasión.

Lo interesante es que, más allá de modas, el tema sigue funcionando porque conecta con la emoción de arriesgar, la esperanza de ganar y la tensión de no saber qué ocurrirá en el siguiente instante.

La entrada Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato se publicó primero en Cine PREMIERE.

ues de anuncios individuales.

Source link

Continue Reading

Trending