Connect with us

Cine y Tv

Nintendo confirma hackeo de hasta 300,000 cuentas

Published

on


Nintendo

En abril, una amplia cantidad de usuarios de Nintendo reportó que sus respectivas cuentas habían sido vulneradas por ataques fraudulentos. Ello movilizó a la empresa japonesa para reforzar la seguridad de sus clientes, de los cuales se estimaban hasta 160,000 afectados por el hackeo. Sin embargo, ahora llegan reportes de que el número de víctimas se ha incrementado casi el doble de lo anteriormente estipulado. 

En el sitio de soporte de Nintendo Japón (vía IGN), la marca de videojuegos declaró que la actividad hacker ha propiciado el acceso ilícito a otras 140,000 cuentas, lo cual —sumando al millar de casos reportado hace dos meses— cierra el número en trescientas mil. Se informa, además, que los usuarios correspondientes ya han sido notificados, y se hace hincapié en que ellos no representan ni el 1% de la totalidad de cuentas a nivel global.

Habiendo ingresado a IDs de Nintendo Network, los piratas cibernéticos pudieron hacer uso de las cuentas bancarias y PayPal vinculadas, en aras de comprar juegos y otros productos en línea. La marca nipona ha aseverado que ya está en proceso de reembolsar a los clientes victimados.

Cuando se dieron a conocer los primero ataques, Nintendo afirmó que no fueron consecuencia de una violación a la seguridad interna de la empresa, sugiriendo que los datos de inicio de sesión fueron adquiridos por los hackers desde otros medios.

Si bien los números de tarjetas de crédito no forman parte de la información plagiada, la compañía reconoce que una tercera parte de las cuentas vulneradas pudieron revelar fechas de nacimiento, países de origen y direcciones de correo electrónico.

Usuarios de Nintendo Switch: Entren aquí para conocer la manera de activar la verificación de dos pasos. Ésta consiste en un método de protección extra para las consolas, implementado en el marco de los aludidos ciberataques.

La entrada Nintendo confirma hackeo de hasta 300,000 cuentas se publicó primero en Cine PREMIERE.


ues de anuncios individuales.

Cine y Tv

La misteriosa mirada del Flamenco – Una charla con su director, Diego Céspedes

Published

on




ues de anuncios individuales.

Source link

Continue Reading

Cine y Tv

Seminuevos como nuevos: ¿ciencia ficción o realidad?

Published

on




ues de anuncios individuales.

Source link

Continue Reading

Cine y Tv

Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato

Published

on



Picture1

El cine siempre ha sentido una fascinación especial por el azar. Desde hace décadas, tanto los directores como los guionistas han utilizado el juego como metáfora del riesgo, del deseo de cambio y de la eterna lucha entre el control y el caos. No es casualidad, porque pocas cosas generan tanta tensión dramática como una carta girándose lentamente, una ruleta deteniéndose o una apuesta que puede cambiarlo todo.

A lo largo de la historia, numerosas películas y series han sabido integrar el casino dentro de sus tramas como un elemento narrativo que define a los personajes, las decisiones y los destinos

Casino Royale y el renacer del espía moderno

Cuando Daniel Craig debutó como James Bond en Casino Royale, la saga dio un giro más oscuro y realista. Lejos del glamour exagerado de entregas anteriores, la película apostó por mostrar a un Bond vulnerable, físico y expuesto al error.

La mítica partida de póker contra Le Chiffre es el corazón emocional del film. Cada apuesta refleja la psicología de los personajes, su capacidad para engañar, resistir la presión y leer al adversario. Aquí, el casino no es un simple escenario lujoso, sino un campo de batalla donde se libra una guerra silenciosa. Este tipo de escenas explican por qué el imaginario del juego sigue tan presente en la cultura popular. Representa decisión, valentía y consecuencias.

Rounders, el lado más humano del póker

Mucho antes de que el póker se convirtiera en un fenómeno televisivo global, Rounders ya mostraba su cara más cruda. La película sigue a jóvenes jugadores que se mueven entre partidas clandestinas, deudas peligrosas y sueños de grandeza.

googletag.cmd.push(function() { googletag.display(“div-gpt-ad-1699315392713-0”); });

Más allá de las cartas, el verdadero tema es la obsesión: personajes que creen haber encontrado en el juego una identidad, una forma de vida, incluso una vía de escape. Esta visión más íntima conecta con quienes ven el azar no solo como entretenimiento, sino como una pasión que puede volverse absorbente.

Peaky Blinders y el negocio detrás del juego

Ambientada en la Inglaterra de entreguerras, Peaky Blinders utiliza las apuestas y las casas de juego como parte esencial del ascenso criminal de la familia Shelby. Aquí, el juego no es un pasatiempo, sino una industria.

Las salas clandestinas, las carreras amañadas y las mesas privadas sirven para mostrar cómo el control del juego equivale al control del poder. Es una representación muy distinta a la de Casino Royale o Rounders, pero igual de poderosa, con el azar como negocio, no como ocio.

El juego como reflejo de nuestra relación con el riesgo

Estas historias, aunque muy distintas entre sí, comparten un punto en común, que es que el juego funciona como espejo de nuestras decisiones. Apostar es elegir. Es aceptar que no todo depende de uno mismo.

Quizá por eso el interés por este tipo de temáticas se mantiene vigente, tanto en el cine como en el entretenimiento digital. Hoy en día, muchas personas juegan a los mejores slots desde una perspectiva más casual, buscando experiencias visuales atractivas y mecánicas que prioricen la diversión por encima de la competición.

Del mismo modo que ocurre con el cine, los jugadores suelen sentirse atraídos por propuestas con identidad, estética cuidada y sensaciones reconocibles, donde valoran además de los premios, el diseño y la experiencia en su conjunto.

googletag.cmd.push(function() { googletag.display(“div-gpt-ad-1699299356064-0”); });

Un vínculo que sigue evolucionando

Desde el blanco y negro hasta las superproducciones actuales, el cine ha sabido adaptar el universo del juego a cada época. A veces lo muestra como un mundo elegante, otras como un entorno peligroso, y en ocasiones como una simple forma de evasión.

Lo interesante es que, más allá de modas, el tema sigue funcionando porque conecta con la emoción de arriesgar, la esperanza de ganar y la tensión de no saber qué ocurrirá en el siguiente instante.

La entrada Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato se publicó primero en Cine PREMIERE.

ues de anuncios individuales.

Source link

Continue Reading

Trending