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Taquilla global: El hombre invisible multiplica excepcionalmente su presupuesto

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Esto se llama superar ampliamente las expectativas en taquilla. Creíamos que tendría malas críticas y números pequeñitos, pero al final El hombre invisible (de los nuevos amos del terror, Blumhouse) recibió excelentes comentarios y $49.2 millones de dólares (MDD) a nivel global, suficientes para el primer lugar mundial. 

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Pero esa no fue la única historia de éxito esta semana: Bad Boys para siempre ya superó los $400 MDD globales; Mujercitas, los $200 MDD globales, y My Hero Academia: Heroes Rising sorprendió en EE. UU. Desde luego, la próxima semana estaremos hablando de Unidos (Onward) lo nuevo de Disney-Pixar que llega a todo el mundo menos Japón, Australia y Corea del Sur (en este último mercado, a causa del coronavirus).

El hombre invisible

Elisabeth Moss finalmente estelariza un éxito de taquilla y de crítica. En EE. UU. sumó $29.0 MDD, suficientes para el primer lugar. Su audiencia fue 53% masculina; 54% no-blancos (los latinos aman el cine de terror) y 64% mayores de 25 años. Con una B+ en CinemaScore (una evaluación muy alta para el género), la película de apenas $7 MDD se vislumbra como una de las más redituables de 2020. 

En 47 mercados overseas, la producción sumó $20.2 MDD, muy cerca de otras historias originales como Lights Out, Un lugar en silencio y ¡Huye! 

La promoción hecha por Jason Blum en distintos mercados europeos (Reino Unido, Francia, España) rindió frutos. Sus mejores países fueron Reino Unido ($2.86, 1er lugar); Francia ($2.2, 4º lugar); México ($1.85, 2o lugar, comportándose aquí y en Brasil más como un thriller que como un filme de terror); Australia ($1.66, 1er lugar); y Alemania ($1.21, 3er lugar). En España y Corea del Sur (con todo y coronavirus) también sumó más de $1 millón, y en Vietnam e India también se apoderó de la cima. Aún le falta debutar en muchos mercados, como Rusia y Japón, pero en dos semanas le llegará competencia vía la secuela de Un lugar en silencio.

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Sonic: La película

Perdiendo el liderato en EE. UU, pero con un descenso moderado (39%), el erizo azul acumula $128.3 MDD, con lo cual es el mayor éxito de Paramount desde Misión Imposible: Repercusión. 

En 62 mercados overseas fue, por 3ª semana, la película número 1 overseas, con $26.8 MDD ($137.2 MDD). Debutó en Indonesia ($2.0 MDD), Polonia ($1.1) y Tailandia ($0.2). Aún no lo hace en Japón y –obvio– en China. Mientras, sus territorios top son Reino Unido ($22.3), México ($15.7), Francia ($13.2), Rusia ($10) y Brasil ($8.3). Hasta hoy suma $265.5 MDD globales, y podrá acercarse a $400 cuando debute en China… algún… día.

El llamado salvaje

Harrison Ford tuvo un descenso más grande de los esperado (47%) y acumula $45.9 MDD en 10 días, con miras a finalizar con $70-75 MDD. En 50 mercados overseas añadió $11.0 MDD, para un acumulado de $33.4 MDD ($79.3 globales). Sus países top son Francia ($6.0), Reino Unido ($3.0) y México ($3.0). Si el coronavirus lo permite, pronto debutará en Hong Kong y Corea del Sur.

Los caballeros

Guy Ritichie finalmente rebasó los 9 dígitos globales, con $102.0 acumulados. Esta semana debutó en 17 países, y en total recaudó $8.5 MDD, destacando Alemana ($1.0 MDD) y Corea del Sur ($0.3). Sus mercados top son EE. UU. ($35.2 MDD), Rusia ($17.9) y Reino Unido ($15.6), Australia ($10.0) y Francia ($4.2). Sus últimos mercados serán Italia (en mayo) y en Japón (en octubre)

Dolittle

En EE. UU. suma $76 MDD, con lo cual sólo le faltan… ehm… $99 millones para igualar su presupuesto de $175 MDD. Todavía en 63 países, suma $141.4 MDD en mercados overseas, para $217.4 globales. Sus territorios top son Reino Unido ($19.8), Francia ($9.0), Alemania ($8.0), Rusia ($7.6) y España ($6.5). En Japón debuta el 20 de marzo y en China… quién sabe cuándo.

My Hero Academia: Heroes Rising

La secuela de este anime que debutó en diciembre en Japón tuvo números impresionantes: $5.1 MDD en 1,260 cines, de viernes a domingo. Si sumamos sus ganancias desde el miércoles, sus números se elevan a $8.5 MDD. 

Otros éxitos y fracasos globales

  • Bad Boys para siempre. El viernes superará los $200 MDD en EE. UU, pues hoy acumula $197.4 MDD. A nivel global suma $405.4 MDD.
  • 1917. Se aferró al top 10 de EE. UU. por décima semana consecutiva, llevando su impresionante acumulado a $155.9 MDD ($362.4 MDD globales).
  • Brahms: The Boy II. En EE. UU. creció su discreto acumulado a $9.8 MDD en 10 días (costó producirla $10 millones). Overseas suma $6.37 MDD
  • Aves de presa. En EE. UU. sólo perdió 40% y llevó su discreto acumulado a $78.8 MDD. En 78 mercados overseas suma $109.6 MDD ($188.4 globales).
  • Fantasy Island. La producción de apenas $7 MDD acumula, en EE. UU, $24.0 MDD. En 41 mercados overseas añade $16.4 MDD.
  • Impractical Jokers. La comedia creció de 357 a 1,900 salas en EE. UU. Con ello, avanzó del lugar 11 al 7 y llevó su acumulado a $6.6 MDD en 10 días.

Taquilla global (sin EE. UU. y Canadá)

Fin de semana 9, del 28 de febrero al 1 de marzo de 2020*

  • Sonic: La película $26,800,000 (63)
  • El hombre invisible $20,200,000 (48)
  • El llamado salvaje $11,000,000 (51)
  • Los caballeros $8,470,000 (65)
  • Dolittle $6,400,000 (67)
  • Parásitos $5,779,000 (44)
  • 1917 $5,300,000 (44)
  • Bad Boys para siempre $4,900,000 (56)
  • Aves de Presa: Harley Quinn $4,600,000 (79)
  • 10 Jours Sans Maman $2,696,000 (1)

Brahms: The Boy II $2,400,000 (32)

Top 10. EE. UU. y Canadá

  • El hombre invisible $29,000,000 (1)
  • Sonic: La película $16,000,000 (3)
  • El llamado salvaje $13,205,000 (2)
  • My Hero Academia: Heroes Rising $5,109,247 (1)
  • Bad Boys para siempre $4,300,000 (7)
  • Birds of Prey: Harley Quinn $4,100,000 (4)
  • Impractical Jokers: The Movie $3,545,000 (2)
  • 1917 $2,670,000 (10)
  • Brahms: The Boy II $2,622,381 (2)
  • Fantasy Island $2,330,000 (3) 

*Fuentes: Boxofficemojo.com; Deadline.com: ComScore.com; Boxofficeguru.com. 

El número entre paréntesis indica las semanas en el top 10.

Corolario: Coronavirus

El año pasado, los filmes proyectados en China durante el fin de semana del Año Nuevo Chino sumaron $836 MDD durante los 5 días de festividades. Al sumar todo el mes de febrero de 2019, estos filmes acumularon $1,600 MDD. Si proyectamos que la taquilla china iba a sumar números similares en 2020, hablamos de pérdidas superiores a $1,500 MDD. 

Ahí no acaba la tragedia: mercados como Corea del Sur, Italia y Japón ya empezaron a registrar impactos. Los expertos estiman que las pérdidas totales globales superarán los $5 mil millones de dólares.

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La misteriosa mirada del Flamenco – Una charla con su director, Diego Céspedes

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Seminuevos como nuevos: ¿ciencia ficción o realidad?

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Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato

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El cine siempre ha sentido una fascinación especial por el azar. Desde hace décadas, tanto los directores como los guionistas han utilizado el juego como metáfora del riesgo, del deseo de cambio y de la eterna lucha entre el control y el caos. No es casualidad, porque pocas cosas generan tanta tensión dramática como una carta girándose lentamente, una ruleta deteniéndose o una apuesta que puede cambiarlo todo.

A lo largo de la historia, numerosas películas y series han sabido integrar el casino dentro de sus tramas como un elemento narrativo que define a los personajes, las decisiones y los destinos

Casino Royale y el renacer del espía moderno

Cuando Daniel Craig debutó como James Bond en Casino Royale, la saga dio un giro más oscuro y realista. Lejos del glamour exagerado de entregas anteriores, la película apostó por mostrar a un Bond vulnerable, físico y expuesto al error.

La mítica partida de póker contra Le Chiffre es el corazón emocional del film. Cada apuesta refleja la psicología de los personajes, su capacidad para engañar, resistir la presión y leer al adversario. Aquí, el casino no es un simple escenario lujoso, sino un campo de batalla donde se libra una guerra silenciosa. Este tipo de escenas explican por qué el imaginario del juego sigue tan presente en la cultura popular. Representa decisión, valentía y consecuencias.

Rounders, el lado más humano del póker

Mucho antes de que el póker se convirtiera en un fenómeno televisivo global, Rounders ya mostraba su cara más cruda. La película sigue a jóvenes jugadores que se mueven entre partidas clandestinas, deudas peligrosas y sueños de grandeza.

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Más allá de las cartas, el verdadero tema es la obsesión: personajes que creen haber encontrado en el juego una identidad, una forma de vida, incluso una vía de escape. Esta visión más íntima conecta con quienes ven el azar no solo como entretenimiento, sino como una pasión que puede volverse absorbente.

Peaky Blinders y el negocio detrás del juego

Ambientada en la Inglaterra de entreguerras, Peaky Blinders utiliza las apuestas y las casas de juego como parte esencial del ascenso criminal de la familia Shelby. Aquí, el juego no es un pasatiempo, sino una industria.

Las salas clandestinas, las carreras amañadas y las mesas privadas sirven para mostrar cómo el control del juego equivale al control del poder. Es una representación muy distinta a la de Casino Royale o Rounders, pero igual de poderosa, con el azar como negocio, no como ocio.

El juego como reflejo de nuestra relación con el riesgo

Estas historias, aunque muy distintas entre sí, comparten un punto en común, que es que el juego funciona como espejo de nuestras decisiones. Apostar es elegir. Es aceptar que no todo depende de uno mismo.

Quizá por eso el interés por este tipo de temáticas se mantiene vigente, tanto en el cine como en el entretenimiento digital. Hoy en día, muchas personas juegan a los mejores slots desde una perspectiva más casual, buscando experiencias visuales atractivas y mecánicas que prioricen la diversión por encima de la competición.

Del mismo modo que ocurre con el cine, los jugadores suelen sentirse atraídos por propuestas con identidad, estética cuidada y sensaciones reconocibles, donde valoran además de los premios, el diseño y la experiencia en su conjunto.

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Un vínculo que sigue evolucionando

Desde el blanco y negro hasta las superproducciones actuales, el cine ha sabido adaptar el universo del juego a cada época. A veces lo muestra como un mundo elegante, otras como un entorno peligroso, y en ocasiones como una simple forma de evasión.

Lo interesante es que, más allá de modas, el tema sigue funcionando porque conecta con la emoción de arriesgar, la esperanza de ganar y la tensión de no saber qué ocurrirá en el siguiente instante.

La entrada Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato se publicó primero en Cine PREMIERE.

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