Cine y Tv
Los videojuegos más esperados de 2020
Una década nueva llega a nuestras vidas y, con ella, el mundo de los videojuegos promete revolucionar lo establecido. La hazaña vendrá acompañada de nuevas historias, pero también de aquellas que venerarán a las que nos han cautivado por generaciones. Aquí los videojuegos imperdibles de 2020.
The Last of Us Part II

Lanzamiento: 29 de mayo
PS4
Tras 5 años desde que Ellie encontró paz en una comunidad de Wyoming, eventos trágicos y una sed de venganza propician que retorne a lugares donde se respira peligro. Naughty Dog nos trae la esperada secuela que cuenta nuevamente con las voces de Ashley Johnson (Ellie) y Troy Baker (Joel) así como de la música del ganador del Oscar Gustavo Santaolalla.
Halo Infinite

Lanzamiento: Finales de 2020
Xbox One, PC
¡Master Chief está de vuelta! Desarrollado por 343 Industries, el sexto título de la aclamada serie tiene como objetivo concluir la Saga del Reclamador, iniciada en Halo 4. En esta nueva entrega, John-117 ha enfrentado remanentes de la antagónica alianza Covenant e incluso ha rivalizado con una escuadra militar que lo acusa de deserción.
Final Fantasy VII Remake

Lanzamiento: 3 de marzo
PS4
Considerado como uno de los mejores videojuegos de la historia, Final Fantasy VII (1997) vuelve en un remake de la mano de su creador Yoshinori Kitase. La aventura ahora recae en el mercenario Cloud Strife, quien debe unirse a una agrupación ecoterrorista llamada A.V.A.L.A.N.C.H.A. para combatir a Shin-Ra, corporación cuyos abusos ponen en riesgo la vida del planeta.
Empire of Sin

Lanzamiento: Primavera
PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
En la ciudad de Chicago de los años 20 la Ley Seca obstaculiza la venta de bebidas alcohólicas y los gangsters saborean un negocio millonario ante dicha prohibición. Con su tercer título, el estudio Romero Games crea un juego de estrategia que exigirá de todo tu ingenio para dominar a tus enemigos, ganar tu territorio y establecer un imperio criminal.
Cyberpunk 2077

Lanzamiento: 16 de abril
PS4, Xbox One, PC, Stadia
El universo distópico sobre hackers cibernéticos y asesinos a sueldo llega de la mano del estudio CD Projekt (The Witcher) y de V, un mercenario que recorre la glamurosa Night City en busca de un implante que otorga la inmortalidad. La tarea no es sencilla, pero contarás con el respaldo de Johnny Silverhand, personaje con la voz y el encanto de Keanu Reeves.
Marvel’s Iron Man VR

Lanzamiento: 28 de febrero
PS4
Es tiempo de convertirte en Iron Man. Usa el casco de PlayStation RV y los controles de PS Move para disfrutar “en carne propia” las nuevas aventuras protagonizadas por Tony Stark. La empresa del millonario se ve amenazada por una hacker denominada ‘Fantasma’ y Tony deberá recurrir a su tecnología más avanzada para detenerla.
Gods & Monsters

Lanzamiento: Sin confirmar
Playstation 4, Xbox One, PC, Stadia y Nintendo Switch
“Cuando los héroes necesitan ayuda, buscan a los Dioses. Cuando los Dioses necesitan ayuda, te buscan a ti”. De los creadores de Assassin’s Creed Odyssey, llega un pintoresco universo inspirado en la mitología griega. Los Dioses del Olimpo han sido derrotados por la criatura Tifón, y tú debes ayudarlos a recuperar su poderío. Dotado con habilidades divinas, enfrentarás a monstruos extraídos directamente del imaginario antiguo, tales como las Gorgonas, la Hidra y los Cíclopes.
Watch Dogs: Legion

Lanzamiento: Por confirmar
PS4, Xbox One, PC y Stadia
Tras una búsqueda de venganza en Chicago y una misión para tumbar medidas gubernamentales en San Francisco, la agrupación de hackers DedSec se mueve ahora a tierras europeas. La tercera entrega de la saga Watch Dogs tiene lugar en un Londres ficticio, donde desmanes, atentados y abusos de autoridad son el pan de cada día. El objetivo será conformar una Resistencia, para la cual son candidatos un exagente del MI6, una experta en robótica y una asesina retirada. ¿Quién más se sumará a la lucha?
DOOM Eternal

Lanzamiento: 20 de marzo
PlayStation 4, Xbox One, PC, Stadia y Nintendo Switch
Demonios se han apoderado del planeta y sólo Doom Slayer podrá revertir la invasión con su poderoso armamento. Este videojuego es la quinta entrega de la endiablada franquicia y una secuela directa de DOOM (2016), cuyos méritos le valieron el premio al Mejor juego de acción en The Game Awards. A través de su continuación, se darán a conocer los orígenes del protagonista sin escatimar en cruentas matanzas que son dignas del averno. Entre más sangrientas, más recompensas habrá para el jugador.
Half-Life: Alyx

Lanzamiento: Marzo
Valve Index y PC
Tuvieron que pasar más de diez años para que la desarrolladora Valve lanzara un nuevo título dentro de la franquicia Half-Life, y consistirá en una precuela. Abordando acontecimientos previos a Half-Life 2 (2004), el próximo juego de realidad virtual retomará los acertijos y el combate visceral que han definido a la serie. Los jugadores asumirán el rol de Alyx Vance, la joven rebelde que –junto a su padre Eli– peleará contra la Alianza, imperio alienígena que ha tomado el control de la Tierra.
Ghost of Tsushima

Lanzamiento: Segunda mitad del año
PlayStation 4
Japón, 1274. Hordas mongolas han caído sobre la isla de Tsushima, perfilándose para invadir el resto del territorio. Con el objetivo de poner un alto al ejército del khan, el samurái Jin entablará un peligroso viaje en el que su katana, arco y flechas serán necesarios. Del estudio detrás de Infamous (2009), llega un relato medieval que discurre entre bosques de bambú y palacios ornamentados. ¿Listo para cabalgar y recorrer un mundo inspirado en un acontecimiento histórico?
Nioh 2

Lanzamiento: 13 de marzo
PlayStation 4
La desarrolladora Team Ninja ya cuenta con las franquicias Dead or Alive y Ninja Gaiden. Los anhelos de expansión apuntan ahora a un universo inspirado en el periodo Sengoku de la historia japonesa. En Nioh (2017), los planes para unificar dicha nación asiática se vieron amenazados por monstruos despiadados. La secuela insistirá en la lucha descarnada entre estas horrendas criaturas y el héroe: un guerrero Yokai que, a lo largo del juego, podrá mejorar su armamento y modo de combate.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild II

Lanzamiento: Por confirmar
Nintendo Switch
La exitosa saga de Nintendo sigue vigente y rindiendo frutos. Tras el aclamado título de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017), la nueva década nos sorprende con una secuela que igualmente prioriza los gráficos en alta definición y el recurso del motor físico. Situada al final de una extensa línea cronológica, esta historia comienza cuando Link y la princesa Zelda exploran una cueva debajo del reino de Hyrule. Ahí serán testigos de la resurrección de un poderoso y espeluznante rival.
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

Lanzamiento: Por confirmar
PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch
Con Star Wars: El ascenso de Skywalker, el 2019 trajo consigo una conclusión para la longeva saga fílmica. Un año después, en honor a la tercia de trilogías, Lucasfilm otorga su firma a un novedoso videojuego que engloba estas nueve narrativas. Lego Star Wars: The Skywalker Saga es la sexta entrega de la serie desarrollada por Traveller’s Tales. A través del ingenioso estilo de la marca, los jugadores combatirán desde fuerzas separatistas hasta tropas de la Primera Orden.
Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine

Lanzamiento: Por confirmar
PlayStation 4, Xbox One y PC
El 14º título de la franquicia –desarrollada actualmente por Ubisoft– colocará al equipo antiterrorista Rainbow frente a un insólito riesgo biológico. Un parásito alienígena ha mutado e infectado a infinidad de humanos, por lo cual el grupo de élite deberá incursionar en situaciones caóticas y asumir misiones impredecibles que pondrán en peligro a todos sus miembros. Este próximo videojuego se inspira en el evento ‘Outbreak’ lanzado para Tom Clancy’s Rainbow Six Siege en 2018.
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La misteriosa mirada del Flamenco – Una charla con su director, Diego Céspedes
El 12 de junio llega a Mubi La misteriosa mirada del Flamenco, el primer largometraje dirigido por Diego Céspedes. Esta producción chilena también fue escrita por Céspedes y se llevó el premio Una cierta mirada en el Festival de Cannes en 2025. Además, también fue premiada en el Festival Internacional de Cine de San Sebastián y seleccionada para el de Toronto.
La historia tiene lugar en Chile en 19821 y sigue a Lidia, una niña de 11 años criada por artistas queer en la cantina de un pueblo minero en medio del desierto. Su relación más estrecha es con Flamingo, a quien reconoce como su mamá. Cuando la crisis del sida llega a este aislado lugar, el miedo y la violencia comienzan a apoderarse de sus habitantes. Pero hasta en las circunstancias más adversas, el amor y la comunidad pueden ayudarnos a resistir.
Platicamos con Diego Céspedes sobre su obra. Nos compartió sus inspiraciones, su visión sobre la dualidad de la historia como reflejo de la vida misma, y el rol que juega el realismo mágico en la película.
Hablemos de las dualidades de esta historia. En la película vemos violencia, pero también hay amor; vemos pérdida, pero también celebración. Creo que es una manera muy acertada de abordar una historia queer, porque la experiencia queer no debería ser encasillada en una sola cosa, y debe de tomar en cuenta todo por lo que puede estar conformada. ¿Cómo manejaste ese balance, para poder retratar todos los ángulos de la historia, dándole a cada uno el espacio y el tiempo necesarios?
Creo que fue de una forma muy intuitiva. El discurso más formado de la película se va dando después de la promoción de la película; pero cuando yo escribo y la hago, es de manera muy intuitiva.
Creo que el humor ha sido una base fundamental en la supervivencia de nuestra comunidad. Es una película que no es de una apariencia sesuda, que uno puede disfrutar, se puede reír, puede llorar y puede emocionarse desde distintos lados. Eso es justamente porque la experiencia que yo viví, y la experiencia de las personas que me inspiran a escribir esta película, ha sido así.
Entonces, ese balance entre humor, violencia, amor, ternura, es justamente donde sentía que era el lugar más honesto. Y cuando iba escribiendo el guión, ya tenía mucho de esto, tenía los dos elementos que me parecían reales, fluidos. Después, las chicas en el elenco también me fueron dando sus propias vivencias, y muchas apuntaban al humor y otras eran también oscuridad. Al final, en el montaje, es cuando uno finalmente va balanceando todo esto.

La relación que hay entre Lidia y Flamingo es muy importante y muy tierna; pero la que existe entre Lidia y Mamá Boa es la más cautivante. Es una relación muy compleja que está marcada por el dolor de la pérdida, y también sobre todo por esta lucha entre querer proteger a alguien que al mismo tiempo quiere explorarlo y saberlo todo, no deja de preguntar, así que hay una gran tensión ahí. ¿Cómo construiste esa relación, tanto en el guión como en el trabajo de tus intérpretes?
Soy muy cercano a Paula Dinamarca, quien interpreta a Mamá Boa, entonces fue un personaje súper fácil de escribir. Se inspira no solamente en ella sino también en su abuela y en referentes que nosotros dos teníamos. La siento un poco mamá protectora pero también un poco que a veces la protejo yo. Entonces este juego que tengo con ella en la vida real hizo que escribirlo en Lidia me fuera fácil y me fuera natural.
Además, Paula es un ser muy emocional, pero también muy duro. Tiene esa dualidad. Así que interpretó a Mamá Boa de una manera espectacular, que tiene mucho que ver con ella, con lo que ella es y lo que ella es capaz de representar por sus propios referentes.
Ahora platícanos de los elementos fantásticos que hay en la película. Hay una conexión con la inocencia de Lidia, quien es el personaje a través del cual estamos viendo toda esta historia. Y siendo Latinoamérica un espacio que está tan marcado por el realismo mágico, ¿cuáles fueron las inspiraciones que nutrieron estos elementos en tu película? ¿Cómo fue su inclusión en el guión?
Al principio del guión había mucho más realismo mágico, y fue perdiendo peso porque me fueron llamando más la atención los personajes y las personas que interpretaban a estos personajes. Entonces también es una suerte de balance casi intuitivo de qué debería ir en todos los lugares.
Y creo que el realismo mágico en esta película particularmente es eso, que Lidia responde en su cabeza a las preguntas que no entiende. Cuando no encuentra respuestas y le están hablando de un personaje que quiere, que encuentra hermoso, pero también le están refiriendo a algo sexual y negativo, viene esta imagen de realismo mágico que un poco apunta a cómo se va construyendo lentamente el imaginario de un niño. Que un niño no es que vea un mensaje y lo entienda por completo, es un proceso más lento en su cabeza. Y simplemente en esta película el realismo mágico responde a esa construcción y lo materializa un poco.
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Cine y Tv
Seminuevos como nuevos: ¿ciencia ficción o realidad?
Cuando alguien menciona que encontró un auto en muy buen estado, con pocos años de uso y un precio muy por debajo de otros similares, lo primero que aparece es la duda. Para mucha gente eso suena demasiado bueno para ser verdad. Sin embargo, en el mercado es perfectamente posible encontrar opciones de seminuevos como nuevos.
Los carros que llegan al mercado de segunda mano en buen estado tienen una explicación detrás, y vale la pena conocerla.
Considera que quizás muchos planes cotidianos se posponen por no tener un auto propio. Ir al cine, llegar a un autocine o reunirte con amigos para ver una serie juntos se podría complicar cuando dependes del transporte público o del aventón de alguien más. Un seminuevo en buenas condiciones y a buen precio puede resolver eso: un auto confiable con el que llegues a donde quieras sin depender de nadie.
Ten presente que hoy existen plataformas especializadas donde puedes comprar carros seminuevos baratos a crédito, con revisiones verificadas y financiamiento de instituciones bancarias reconocidas. No necesitas reunir el valor total del vehículo antes de comprarlo. Cuando eliges esta vía, puedes adquirirlo con un enganche accesible e ir pagando mensualidades que se ajusten a lo que ganas, sin afectar el presupuesto que ya tienes comprometido.
Mucha gente compra un auto nuevo, lo usa con moderación durante un par de años y luego lo vende porque sus circunstancias cambiaron: un traslado al extranjero, necesidades familiares o simplemente el gusto por cambiar de modelo. El auto sale al mercado con kilometraje bajo, sin golpes mayores, con mantenimientos al corriente y a veces con garantía de fábrica todavía activa.
Recuerda que ciertos carros económicos llegan al mercado en condiciones que vale la pena revisar con calma. Cuando se compran a través de plataformas confiables y con procesos serios, el estado en que se encuentran puede ser muy cercano al de un auto nuevo, con un precio bastante menor.
Un auto nuevo pierde una parte de su valor en cuanto sale de la agencia. Ten presente que esa caída en el precio ya la absorbió el propietario anterior cuando el vehículo llega al mercado de carros económicos seminuevos. Tú pagas por lo que el auto vale en ese momento, no por estrenar algo que en el primer año ya habrá bajado bastante.
Muchos de estos vehículos también conservan garantía activa, refacciones fáciles de conseguir y un historial documentado. Cuando eliges una plataforma especializada en seminuevos seria, puedes revisar el historial, comparar opciones y consultar el reporte vehicular antes de decidir, con todo lo que necesitas saber sobre el auto en un mismo lugar.
Considera que un seminuevo bien elegido puede darte un auto con pocos años de uso y en condiciones muy cercanas a las de uno nuevo, a un precio bastante menor. En el mercado de vehículos de segunda mano eso pasa seguido, siempre que sepas dónde buscar y qué revisar.
Además, el financiamiento que ofrecen las plataformas especializadas hace que esa opción sea todavía más accesible. Buscar carros seminuevos baratos con crédito ya no es algo complicado ni exclusivo para quien tiene las finanzas muy acomodadas: algunas de estas plataformas trabajan con instituciones bancarias y han simplificado los requisitos para que más personas puedan acceder. En lugar de pagar todo de una sola vez, vas cubriendo mensualidades que caben en tu presupuesto y no alteras el resto de tus gastos del mes.
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Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato

El cine siempre ha sentido una fascinación especial por el azar. Desde hace décadas, tanto los directores como los guionistas han utilizado el juego como metáfora del riesgo, del deseo de cambio y de la eterna lucha entre el control y el caos. No es casualidad, porque pocas cosas generan tanta tensión dramática como una carta girándose lentamente, una ruleta deteniéndose o una apuesta que puede cambiarlo todo.
A lo largo de la historia, numerosas películas y series han sabido integrar el casino dentro de sus tramas como un elemento narrativo que define a los personajes, las decisiones y los destinos
Casino Royale y el renacer del espía moderno
Cuando Daniel Craig debutó como James Bond en Casino Royale, la saga dio un giro más oscuro y realista. Lejos del glamour exagerado de entregas anteriores, la película apostó por mostrar a un Bond vulnerable, físico y expuesto al error.
La mítica partida de póker contra Le Chiffre es el corazón emocional del film. Cada apuesta refleja la psicología de los personajes, su capacidad para engañar, resistir la presión y leer al adversario. Aquí, el casino no es un simple escenario lujoso, sino un campo de batalla donde se libra una guerra silenciosa. Este tipo de escenas explican por qué el imaginario del juego sigue tan presente en la cultura popular. Representa decisión, valentía y consecuencias.
Rounders, el lado más humano del póker
Mucho antes de que el póker se convirtiera en un fenómeno televisivo global, Rounders ya mostraba su cara más cruda. La película sigue a jóvenes jugadores que se mueven entre partidas clandestinas, deudas peligrosas y sueños de grandeza.
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Más allá de las cartas, el verdadero tema es la obsesión: personajes que creen haber encontrado en el juego una identidad, una forma de vida, incluso una vía de escape. Esta visión más íntima conecta con quienes ven el azar no solo como entretenimiento, sino como una pasión que puede volverse absorbente.
Peaky Blinders y el negocio detrás del juego
Ambientada en la Inglaterra de entreguerras, Peaky Blinders utiliza las apuestas y las casas de juego como parte esencial del ascenso criminal de la familia Shelby. Aquí, el juego no es un pasatiempo, sino una industria.
Las salas clandestinas, las carreras amañadas y las mesas privadas sirven para mostrar cómo el control del juego equivale al control del poder. Es una representación muy distinta a la de Casino Royale o Rounders, pero igual de poderosa, con el azar como negocio, no como ocio.
El juego como reflejo de nuestra relación con el riesgo
Estas historias, aunque muy distintas entre sí, comparten un punto en común, que es que el juego funciona como espejo de nuestras decisiones. Apostar es elegir. Es aceptar que no todo depende de uno mismo.
Quizá por eso el interés por este tipo de temáticas se mantiene vigente, tanto en el cine como en el entretenimiento digital. Hoy en día, muchas personas juegan a los mejores slots desde una perspectiva más casual, buscando experiencias visuales atractivas y mecánicas que prioricen la diversión por encima de la competición.
Del mismo modo que ocurre con el cine, los jugadores suelen sentirse atraídos por propuestas con identidad, estética cuidada y sensaciones reconocibles, donde valoran además de los premios, el diseño y la experiencia en su conjunto.
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Un vínculo que sigue evolucionando
Desde el blanco y negro hasta las superproducciones actuales, el cine ha sabido adaptar el universo del juego a cada época. A veces lo muestra como un mundo elegante, otras como un entorno peligroso, y en ocasiones como una simple forma de evasión.
Lo interesante es que, más allá de modas, el tema sigue funcionando porque conecta con la emoción de arriesgar, la esperanza de ganar y la tensión de no saber qué ocurrirá en el siguiente instante.
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